так может просто сделать темку ФЛУДОЧАТ. и написать скрипт, чтобы темы старше недели удалялись...
Ранги
Сообщений 61 страница 90 из 93
Поделиться624 января, 2007г. 03:58:37
Зачем? уже есть наифлудодром. Если нужно мнение народа по рангам - в разделе общественной приёмной создадим тему. пусть пишут предложения. Если будет несколько вариантов организации - в круглом столе забабахаем опрос...
Поделиться634 января, 2007г. 04:17:01
в общем есть четыре варианта варианта:
1) вольно-эльфийский
2) дисайпло-эльфийский
3) нейтрально дисыпловый
4) просто фентезийный
Поделиться6415 января, 2007г. 10:04:47
кстати о рангах. нашел на одном форуме "заполняющиеся ранги" очень понравилась идея. респектните!
Поделиться6515 января, 2007г. 11:22:33
тоже вариант (:
я, рисуя ранги просто свечение добавлял ):.
а это идея - с каждым рангом подобное заполнение сделать.
ну так с рангами эльфов определились или нет?
Поделиться6615 января, 2007г. 11:29:36
"Заполняющие ранги" - идея замечательная:) Вот только бабочки хм... хотя хорошо
ну так с рангами эльфов определились или нет?
:/ во, только сам про ранги хотел спросить, что там с ними? Сколько их? Кентов оставили?
Поделиться6715 января, 2007г. 16:41:01
ясно. ставим вопрос наче: себ, ты что решил?
Поделиться6815 января, 2007г. 16:45:41
"Заполняющие ранги" - идея замечательная:) Вот только бабочки хм... хотя хорошо
не, сквалл, мы просто идею возьмём.
Поделиться6916 января, 2007г. 05:50:19
Я пока попробую сделать рангиполосочками, а там видно будет...
Поделиться7016 января, 2007г. 11:43:14
Верт, слушай, была такая идея... Вспомни игру Старкраф (если играл), там у протосов были 2 таких юнитов: белый и красный шарики (я не помню, как их зовут). Вокруг них летают какие-то частицы Вот и в рангах можно сделать подобное. Сделать какой-то шарик и прикреплять им летающие частички. Ранг 0 - ничего не летает вокруг; ранг 1 - одна частица летает и т.д. Так до 10.
Как тебе идея?
Ты сможешь такое сделать:?)
Поделиться7116 января, 2007г. 12:43:19
нужно что-то, что будет гармонировать со значком эльфов. может, твоя идея и подойдёт. будет время - опробую разные варианты. есть ещё самый простой вариант - поставить числовое значение ранга в уголке значка. или постебаться и поставить шкалу на подобие как в играх (в том же старке) - с несоколькими кубиками заполнения. это будет хоть и просто, но наиболее наглядно.
оффтоп: в пследнее время замечаю, что от большинства оригинальных идей приходится открещиваться, т.к. они проигрывают привычным "общепринятым" вещам в юзабилити, на благо ли это?
Поделиться7216 января, 2007г. 20:30:35
а стоит ли использовать неюзабельные вещи? имхо. вот я и применил полосатые ранги пока только одного цвета. думаю они будут трех, а то и четырех цветов и того 44 ранга...
Поделиться7314 февраля, 2007г. 19:11:07
я закончил с пунктами по факу. для его завершения нехватает:
1. учредить пользователям в доп.полях такие обозначения:
первое поле:
здоровье / сила
тип атаки1
стихия атаки1, удача1
при получении дополнительных стихий (в сумме стихий - не больше 4-х) добавляются:
тип атаки2
стихия атаки2, удача2
и так далее
второе поле:
иммуны от стихий
варды от стихий
имеющиеся артефакты/зелья
третье поле:
ранг
количество элд
?гильдия?
2. Разработать таблицы ветвления рангов с указанием в них основных статов для каждого ранга, планки опыта для его достижения, обязательные задания для каждого ранга.
П.С.: Себ, вроде собирался такие таблицы выложить. Нужно их выложить в разработке. Хочу сначала сам в них вникнуть... :comando:
Поделиться7414 февраля, 2007г. 23:35:26
это невозможно по 2 причинам
1) в поле влезает не более 288 символов
2) это сильно увеличит высоту сообщений...
Поделиться7518 февраля, 2007г. 20:43:05
Поле1:
Eld: 1234<br/>
Exp Dis: 1238<br/>
HP: 10<br/>
Атака1: Отравл. Берёзовое Дубьё<br/>
[Оружие|1|5]<br/>
+ Яд<br/>
[Смерть|1|2]<br/>
Атака2: Стихийная Магия<br/>
[Огонь/Вода/Земля|2|4]<br/>
[Воздух|1|6]<br/>
Атака3: Дубликат<br/>
[Жизнь|-|2]<br/>
Атака4: Лечение<br/>
[Жизнь|+1|9]<br/>
(263 знака получилось (: )
Поле2:
Иммун: оружие, смерть<br/>
Вард: огонь,вода,земля,воздух<br/>
Артефакты: <br/>
Перчатки Свиной Кожи<br/>
[+1 к силе Атаки1]<br/>
Кольчуга из кожи с жопы дракона<br/>
[+1 к HP]<br/>
Кольцо Дьявольской Красоты<br/>
[умение лечения +1]
(224 знака получилось (: )
Поле3:
Предметы:<br/>
Напиток Дракона [Вард Огня]<br/>
Зелье Лечения [HP +1]<br/>
Напиток Дракона [Вард Огня]<br/>
Зелье Лечения [HP +1]<br/>
Напиток Дракона [Вард Огня]<br/>
Зелье Лечения [HP +1]<br/>
Напиток Дракона [Вард Огня]<br/>
Зелье Лечения [HP +1]<br/>
::: Главный Чернокнижник :::
(копипаст рулит 274 знака получилось (: )
ЭТО БЫЛА ТЕОРИЯ
Практика (как это будет выглядеть у средне-крутого чела):
Eld: 223
Exp Dis: 438
HP: 5
Атака1: Стихийная магия
[Огонь|2|6]
Атака2: Мифрильный Меч
[Оружие|1|7]
Иммун: -
Вард: огонь
Артефакты:
Кольцо Огненного Великана
[вард огня]
Мифрильный Меч
[атака оружием]
Предметы:
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
::: Оккультист :::
Поделиться7618 февраля, 2007г. 21:26:27
Забыл. Пояснения:
1. Exp Dis - потолок опыта на арене дисайплс
2. По "атака1", "атака2" ... : пользователь в праве выбрать одну из имеющихся у него атак (если описывается рукопашный приём - считается удар оружием). Одновременно можно атаковать только одной из атак.
У меня описано отравленное дубьё - дополнительно к атаке отравление. Так вот, если атака "сложная", то дополнительные стихии (т.е. яд в этом примере) пишуся после знака "+".
3. Обозначения в "[]".
Для атак: [Стихия|Сила Удара|Вероятность попадания].
Для артефактов/предметов: действие.
4. Действие артефактов сразу отражается в статах.
Т.е. если есть неединоразовый предмет (который не надо специально "выпить", чтобы он подействовал), повышающий статы - в полях статов его действие соответсовенно отражается. Если такой предмет "уходит" ("продаётся", "отдаётся") - статы заново изменяются.
Поделиться7719 февраля, 2007г. 00:26:10
=) представляю себе сообшение с содеражнием "да, ты прав" и высотой в
Verus
Сообщений: 634
Репутация: 91
Пол: Мужской
Возраст: 24 [1983-1-13]
Eld: 223
Exp Dis: 438
HP: 5
Атака1: Стихийная магия
[Огонь|2|6]
Атака2: Мифрильный Меч
[Оружие|1|7]
Иммун: -
Вард: огонь
Артефакты:
Артефакт1
[бонус 1]
Артефакт2
[бонус 2]
Артефакт3
[бонус 3]
Артефакт4
[бонус 4]
Предметы:
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
Зелье Лечения [HP +1]
::: Оккультист :::
IP: 217.24.162.32
Провел на форуме:
2 дня 18 часов
Поделиться7819 февраля, 2007г. 00:27:42
это раз... во вторых на каждый вид атаки совсем мало слов получается...
Поделиться7919 февраля, 2007г. 00:42:24
вот я ставил себе все... и что получилось? первое поле не уместилось...
третье тоже...
кстати о названии полей....
Поделиться8026 февраля, 2007г. 11:29:46
Я совсем заблудился в обилии тем, поэтому пишу здесь. Старейшины, Disciples of Mortis - это название нашего клана, а вы любую нежить автоматом в него записываете. Даже тех кого я и в глаза не видел. Поменяйте ранг Disciples of Mortis на Hordes of Undead или еще че-нить.
Отредактировано Гангрен (26 февраля, 2007г. 11:30:31)
Поделиться8126 февраля, 2007г. 15:18:17
сорри =) ибо постаремся =)
Поделиться8226 февраля, 2007г. 18:14:19
Гангрен
понял. исправимся.
Поделиться8326 февраля, 2007г. 18:32:29
есть другое предложение: послать ролевой рост в рамках этого форума наху.й (извините). реализовать все статы уже на новом месте.
офф: да и вообще, нафиг он был нужен, если это такая проблема ):.
Поделиться8426 февраля, 2007г. 20:40:39
как я понял нжно просто перерисовать картинку =)
Поделиться8526 февраля, 2007г. 20:49:46
это не проблема =) это интересно =) я покажу тебе свои разработки =) надеюсь тебе понравиться =) немного уход от ролевости, но это легко исправить =) просто с цифрами все немного проще ибо будут конкретные формулы, определяющие максимум =)
Поделиться8627 февраля, 2007г. 00:34:40
Как раз таки картинка не принадлежит чисто нашему клану, а вот название Disciples of Mortis (DoM) - да. Так что с точностью до наоборот.
Поделиться8727 февраля, 2007г. 08:37:13
Гангрен, не ты не понял. я имел ввиду под словом "картинка" все то, что стоит под ником, а "перерисоватькартинку" означало переписать там надпись =) что собственно верт и сделал =)
Поделиться8827 февраля, 2007г. 17:15:20
если ранги можно автоматизировать, чтобы не думать о том, кому какой назначить - то да, интересно (: и я только за. а в рамках майбиби меня порядком подзадрала эта каша ):.
если будут возможны скрипты, позволяющие:
- пользователям начислять друг другу элды (один вариант решения я уже описывал. но у меня есть и другие идеи), чтобы модеры только следили за правомерностью начислений.
- пользователям сообщалось, что они должны сделать (в чём поучаствовать, что выполнить), чтобы повысить уровень.
- пользователям при разветвлении рангов самим выбрать из списка в какую ветку расти.
- мастеру квеста давать пользователям предметы за определённые действия.
- пользователям использовать эти предметы (единоразово/многоразово).
то я за.
мне кажется, теоретически это сравнительно несложно реализуемо (если бы года три назад - я бы сам написал).
Поделиться8927 февраля, 2007г. 21:18:14
интересно, а почему года три назад? я так понял, что сейчас потому что работа....
так вот. это и есть моя идея которую пытаю сказать уже почти месяц (жаль что на тестовом никто не появляется).
так вот все это будет по возможности автоматизированно и собранов дополнению к стандартному форуму IPB. чем я сейчас занимаюсь. так вот. я сейчас пишу коонцепт. пусть и немного отходящий от дисов, но интересный в плане развития персонажей, и к тому же не исключающий ролевость =)
Поделиться9028 февраля, 2007г. 16:13:06
знания порастерял ):.
а на сколько "немного" будет отличаться?
Похожие темы
FAQ | Реликвии Истины | 20 октября, 2009г. |
Игровое меню слева | Архив | 20 августа, 2007г. |
сообщения из фака>> | Архив | 30 марта, 2007г. |
PIC (Логово Администраторов) | Архив | 19 октября, 2007г. |
Лучезарные казармы | Архив | 1 декабря, 2007г. |