:: Альмареин | Сердце Невендаара ::

Объявление

Старейшины:
Seebostian
ЛС
Vertus ЛС
ikon ЛС
Стражи:
Sqwall
ЛС
Alloya ЛС
CRYO ЛС
Скиф ЛС

 
КНИГА ЗАКОНА
FAQ



[реклама вместо картинки] подробнее»[реклама вместо картинки]

Тихой походкой неспеша и задумчиво вглядывая в закомые
до боли фасады зданий, рощи, сады...
как давно он здесь не был. как много нужно сделать.
как хочется здесь жить...


Городу требуются :
Издатель газеты;
Жители.



Сторилайн на сегодня:
Тут будет писаться недельный сторилайн. Это то, что произошло за реальную неделю с нашим квестовым персонажем. Если за неделю было мало сообщений и по квестам/квесту мало кто продвинулся, то и соответственно, персонаж так же мало продвинулся по основному сторилайну. В конце концов, персонаж из основного сторилайна займёт одну из позиций, а вы будите выбирать, встать на его сторону, или перейти на противоположную. Вне зависимости от вашего выбора, произойдёт сражение или же его не будет. Победители - правят миром, проигравшие, покоятся в сырой земле.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.



Шаблон анкеты>>

Сообщений 1 страница 3 из 3

1

Информация о персонаже.
1. Имя, фамилия, прозвище.
Имя не обязательно должно соответствовать Вашему нику.
Фамилия может быть не у всех, так что этот пункт не обязательный.
Прозвище. Этот пункт также не является обязательным. Но если Вы всё же хотите обладать каким–либо прозвищем, то несколько советов, приведённых ниже, для Вас. Итак, во–первых, прозвище должно соответствовать миру ролевой игры. То есть таких кличек, как, например, Пуля, Танк, Боинг и прочее, просто быть не может в связи с тем, что всего этого ещё не изобрели. Во–вторых, Вы должны объяснить, почему Ваш персонаж получит такое прозвище. Ведь согласитесь, на пустом месте ни одно прозвание не возникает. Вот простой пример. Прозвище персонажа – Борода. Так его назвали за длинную бороду, которую он носил столько–то лет и сбрил лишь недавно, но его по старой памяти так и продолжают называть Бородой.

2. Возраст и дата рождения.

Реальный возраст / Насколько выглядите.
В принципе, затруднения касательно этого пункта анкеты возникают редко. Но порой можно встретить разногласия данного пункта с биографией и способностями персонажа. Подумайте сами – не может 15–летняя девочка владеть мечом, как заправский ветеран, прошедший не одно сражение. Также и 17–летний парень не может быть прославленным мореходом, этаким юным «грозой морей».

3. Пол.
Пол – мужской или женский, третьего не дано. Хотя дано, но нужно определить хотя бы вид. Как женщина или как мужчина выглядит ваш бесполый бедолага.

4. Раса / Род Ваших занятий / Религия.
Раса.
Род занятий/гильдия – собственно, кем Вы работаете.
Религия.

5. Характер.
Общее описание не менее восьми полных строк.
Что любит
Что не любит
Привычки
Страхи
Мечты
Жизненная цель

6. Внешность.
Не менее восьми полных строк.

7. Семья.
Прекратите уже писать, что Вы сиротка без роду–племени. Это уже давно потеряло всю оригинальность. А родственников, указанных Вами, мы Вам найдём. Также здесь можно указать не только мать и отца, но и супруга и детей. Их тоже мы Вам поищем.

8. Биография.
Самый минимум – десять полных строк. Максимальный объём не ограничен))
Как можно более подробно – начиная с Вашего рождения и заканчивая сегодняшними днями. Вампирам, нежити и обращённым демонам обязательно расписать, когда и при каких обстоятельствах они стали не–людьми, и кто этому поспособствовал. Если Вы в способностях указываете владение каким–либо оружием или магией – в биографии опишите, как Вы этому научились.

9. Способности.
Бытовые
Физические
Боевые
Магические – какими школами магии владеете и какая из них является доминирующей. Если хотите, чтобы Ваш персонаж магией не владел – пожалуйста.

10. Характеристики.
Выбираются в начале игры и не меняются по ходу игры. Влияют на умения. Не стоит переусердствовать и магу кидать все очки в интеллект. Его, конечно, примут, но рискуете сразу умереть.

11. Инвентарь.
Что у вас имеется при себе.
Оружие – не нужно становиться ходячим арсеналом мечей, кинжалов и арбалетов! Знайте меру.
Броня – кольчуга, шлем, наколенники и другие атрибуты, превращающие Вас в настоящий танк. Не переусердствуйте.
Артефакты – только один артефакт. Сильно могущественные артефакты не принимаются.
Иные вещи – зеркальце, платочек и тому подобное.

12. Спутники.
У Вас в спутниках могут быть животные, да. Вот их в этом пункте и пишите. Необходимо указать здесь имя питомца, внешность, характеристики и историю вашей встречи.

13. Информация об игроке.
1. Связь с Вами.
Никаких ЛС и «мыло в профиле». Указывайте аську, скачать её ничего не стоит, и администрации необходима постоянная связь с Вами.

2. Как часто Вы планируете посещать форум?
Если пишите каждый день – будьте добры соответствовать.

3. Опыт Вашей игры.
Сколько Вы уже обретаетесь в ролевых мирах.

4. Ваши планы на игру.
В каких квестах хотите поучаствовать, и хотите ли вообще, какие локации хотели бы видеть для своего отыгрыша и т.п.

Код:
[size=14][i][b][color=red]Информация о персонаже.[/color][/b][/i][/size]
[color=orange][b]1. Имя, фамилия, прозвище.[/b][/color]

[color=orange][b]2. Возраст и дата рождения.[/b][/color]

[color=orange][b]3. Пол.[/b][/color]

[color=orange][b]4. Раса / Род Ваших занятий / Религия.[/b][/color]

[color=orange][b]5. Характер.[/b][/color]

[color=orange][b]6. Внешность.[/b][/color]
Не менее восьми полных строк.

[color=orange][b]7. Семья.[/b][/color]

[color=orange][b]8. Биография.[/b][/color]

[color=orange][b]9. Способности.[/b][/color]

[color=orange][b]10. Характеристики.[/b][/color]

[color=orange][b]11. Инвентарь.[/b][/color]

[color=orange][b]12. Спутники.[/b][/color]


[color=orange][b]13. Информация об игроке.[/b][/color]

0

2

Ночь (1/6). 6 сутки сезона дождей. 1658 год.
Способности, ака навыки, выложу чуть позже, можете придумать свои.
Характеристики, будут точно:
Сила,
Ловкость,
Выносливость,
Интеллект.
И статичный параметр удачи. Его вам заполнять не нужно.

Ваяйте пока анкеты, я пока подумаю что там нужно ещё.

Здесь можно выкладывать предложения или дополнения. Напоминиаю что игра будет чисто словесной, лишь в вобю будет добавляться параметр условности, который не даёт мастеру быть предвзятым. Именно для этого берутся характеристики.

0

3

Ночь (2/6). 6 сутки сезона дождей. 1658 год.
Информация о персонаже.
1. Имя- Anaron, прозвище- Enk.

2. 80 лет от рождения.

3. Male.

4. Лесной эльф /  Стрелок, Маг (лечение) / Вассал Галлеана.

5. хмурый, спокойный.

6. Светло-коричневый балахон с капюшоном, коричневые штаны, кожаные ботинки на мягкой подошве, не сильно длинные темно-коричневые волосы.
.

7. Семья -.

8. Биография
Рожденный в малом поселении на окраине леса он сразу понял ответственность за защиту границ. Проявив себя как искусный охотник, следопыт и прирожденный лекарь он завоевал доверие и уважение среди сородичей. Однажды, проходящая мимо армия зеленокожих (~4000 голов) устроила вблизи поселения привал. Начали рубить деревья для костров и т. п. И, заметив присутствие эльфов решили "размяться". Тогда на защиту в неравный бой вышли все войны Токаала (название ныне лежащего в руинах поселения). В кровавом бою, с доблестью сражавшиеся, погибли практически все эльфы, оставив от врага 1/4 часть. Средь всех чудом уцелел лишь один (от сильного удара по голове потерял сознание). Очнувшись, он десятки лет скорбил о  погибших. Так как он выжил, а другие нет, он счел себя недостойным своего имени и, взяв как имя свое прозвище, пошел странствовать по лесам Невендаара...
.

9. Способности.
дарования - лекарь
Навыки - дальнозоркость (способность а не патология как у людей, вижу далеко), голос леса (могу слышать находящиеся далеко от меня шумовые источники, в пределах леса).

10. Характеристики
--
(проставлю после утверждения их списка и ранжирования)

11. Инвентарь.
- Броня - под балахоном прочный легкий доспех
- Инструментарий (в зависимости от ваших навыков и умений) - фляга воды
- Простенькое оружие - длинный лук, колчан на 25 стрел, кинжал
- Артефакт - книга Фолиант мысли.

12. Спутники.
Единорог. Часто сопровождает меня в походах. Имя не давал - такое существо само имеет своё имя. Встретил 10лет назад во время рейда по границе. Отношения дружественные (я ему не хозяин - приходит сам когда желает, для дальних поездок разрешает использовать как ездовое животное)

13. Информация об игроке.
Род - Sattor'ia
Жизненный лозунг или кредо - гармония с природой... любой ценой.
Хожу отшельником-охотником по лесам со своим верным другом единорогом.

Отредактировано Enk (1 декабря, 2009г. 10:59:32)

0